Оссэ
Автор - Владимир Дэйн
Оссэ, как известно из летописей, не самый
однозначный из майар. Некоторое время находился под началом у
Мелькора, после чего Уинэн – собственная супруга Оссэ – (по
наколке Ауле) за руку привела его обратно к Ульмо (видимо,
поставив перед выбором: "Или Мелькор, или я", – типичная
дилемма "семья/друзья") и заставила покаяться.
Так вот, о моём персонаже. В тех же летописях сказано: "Говорят,
что при сотворении Арды ему <Мелькору> удалось переманить Оссэ
на свою сторону, посулив ему владения и могущество Ульмо, если он
будет служить ему". Но очень уж много заявлений про Мелькора
там строится на этом "Говорят"...
Оссэ противоречив по сущности. В своё время, именно из-за этого
духа противоречия, он и пришёл к Мелькору – поскольку не было
понятно (да и не очень-то понятно до сих пор), что плохого было в
песне Мелькора. Ведь это была Буря, и Оссэ был ей заворожён.
И до сих пор, когда смеётся Оссэ, над морем – его владениями –
поднимается буря, и приходится Уинэн утихомиривать его, пока он
не наделал бед, но известно, что это не всегда получается.
Оссэ старается не появляться в Валиноре, поскольку несколько
побаивается валар, но к Детям он дружелюбен.
Также он не забыл о Мелькоре и его окружении, к ним он относится с
некоторой степенью благожелательности, хотя его противоречивая
натура и здесь вносит в отношения свою лепту. С достаточной
степенью достоверности можно сказать лишь одно: в случае войны
валар с Мелькором, Оссэ постарается остаться в стороне, что бы ему
потом за это ни было.
Внешность:
Высокий майя с золотистыми, кудрявыми волосами чуть ниже плеч,
небольшой бородкой, лишь слегка
обрамляющей его подбородок, и ярко-голубыми глазами, в которых,
если приглядеться, казалось бы
можно утонуть*. На голове переливается разными цветами
обрамлённая жемчугом металлическая диадема с крупной розовой
жемчужиной в центре. Длинный тёмно-синий плащ, перехваченный на
верху груди ракушкой-фибулой, живший, казалось, какой-то своей
жизнью и чем-то напоминающий укрощённый океан, похоже, был одним
из символов рода занятий его владельца. Плащ переливался всеми
оттенками тёмно-синего, и было впечатление, что если взмахнёт
Оссэ рукой, то во все стороны брызнут тёмно-синие капли моря**.
*[комментарий вне игры: впрочем, насчёт "утонуть" кого-нибудь,
Оссэ и так был мастер. Правда,
уже несколько позже.]
**[комментарий вне игры: так оно обычно и бывало... Разумеется, если
Оссэ хотел этого...]
Способности:
1. Оссэ – Дельфин (перевёртыш), владыка дельфинов.
2. Власть над водой во всех её проявлениях. Ограничения -
собственный
здравый смысл, польза и естественный ход событий. О здравом
смысле речи и нет, но Оссэ сильно не
выёживается].
3. Понимаю все "морские"
языки, могу с общаться с морскими товарищами.
4. В отношении других существ и объектов:
- слушаю воду: всё, что слышит вода, могу слышать и я; если ко мне
обращаются прямо, обязательно это услышу, но не факт, что отвечу.
Могу (но не люблю)
говорить "голосом струй" - обычная речь, но мне для этого не
надо воплощаться.
5. Хождение по водам: могу сделать так, чтобы по воде можно было
идти во
плоти. Это для других, сам-то я это могу по умолчанию. Реверс: могу
сделать
так, чтобы вода не держала кого-то. Будет в неё "проваливаться",
как в
воздух. Ограничение то, что, скажем, Мелькора (или даже Сайрона) я
так не удержу.
6. Быстрое, но не мгновенное перемещение объектов по воде и под
водой. При этом могу как дать, так и отнять возможность дышать и
свободно двигаться под
водой. Не действует на Валар и тех Майяр, что сильнее Оссэ.
7. Условно-боевые способности:
- огромная волна, которая поднимается на большую высоту,
удерживается там
сколько надо, а когда надо - обрушивается.
- могу создать или убрать откуда-то воду в количестве. Например,
наполнить
впадину или осушить озеро. Делаем, но сроком на три эпохи.
- на поверхности и в глубинах вод - водовороты, течения, волны
нужной мне формы и мощности.
- "водяные кони" - волны любого водоёма вскипают и
обрушиваются, сметая всё на пути, принимая при этом облик коней.
На них можно ехать верхом, но нрава они буйного. Мчат очень быстро,
но только по воде, могут немного выплеснуться на берег. Их сила и
количество зависит от размеров водоёма, естественной глубины и
направления течений.
8. Обычное осанвэ.
9. Ну и ещё. В моих чертогах может находиться кто угодно (кого я
пригласил) без
умения "дышать под водой".
![]() |
|