Оне желают поразвлечься.
Засим предлагают повстречать разных обитателей Крепости поодиночке и накапать им на мозги друг на дружку с целью замутить что-нибудь отличное от сонного болота.
При этом пока ещё открыт вопрос об открытой двери в комнаты Тхориэн, когда она с Владыкой... Танвио, в принципе, готов взять ответственность за сей теракт на себя (потому как участники кактусного сюжета уже возложили её на него - звучит-то как!
![Круглые глаза Круглые глаза](http://eanninskaya.ru/nwfiles/Templates/Forum/default/rolleyes.gif)
). Только желал бы знать технические подробности осуществления операции.
Навскидку можно пообщать товарища с
1. Тхориэн, время действия – после теракта.
Тут майэ может попытаться выяснить или не выяснить и получить совершенно ненавязчивый намёк на то, что к ней Владыка пришёл только из-за неприятностей с Сарин.
2. Нерсимиен
Столкновение двух интриганов. Может кончиться чем угодно. А может не кончится, т.к. Нерси м-б решила осторожней вести себя с мущинами. И в любом случае майэ получит намек, что неужели ей надо обо всём теперь спрашиваться у Артано.
3. Ррао
Неинтересный для воздействия объект. Ему надо только освежить память. И намекнуть, что Ррао служит Владыке, а Сайрон ему по идее никто, и если постараться, можно отомстить.
4. Луин.
В приватном порядке от общения отказался. Да и Танвио просто так не покинет уютные лабиринты Удуна. Разве что раскопает перспективную затравку, и некоторые ниточки протянутся в луинову избушку.
5. Эленлиндо.
Танвио терпеть не может его стихи. Тогда как Сайрон не в восторге от самого Эленлиндо. Тут можно накапать на недооцененность в Крепости – раз, или намекнуть, что стихи, скажем, … чьи-нибудь, лучше чем его.
6. Тевильдо.
Кот, приятный во всех отношениях. Но и это не спасёт его от коварства изнывающего от скуки мегаинтеллекта. Можно учудить что-нибудь на тему клятв и собак, которые произошли от волков, и что волки – те же собаки в итоге.
7.Сильмэ, если мы с хронологией не путаемся.
Этому достанется за непонятную ориентацию. «Так мыслят только женщины!»
8. Сарин.
Ей ничего не достанется. Только подарок, как компенсация за испорченный камушек.
9. Совокупно. Прочие – эльфийки, орки. Взбаламутить со дна души улежавшийся там ил – для высоко развитых. Для низкоразвитых – при помощи них организовать мелкие бытовые неудобства высокоразвитым.
До чего же всё кругом,
Завертелось, закружилось
И помчалось кувырком!Итоги.
10. Мелькор.
Не знаю, не знаю. Вызовет ли на ковёр. Скорее всего, состоится п. 11
11. Сайрон.
Преимущество игры «сам с собою» в том, что никто никого не ждёт и все друг дружку правильно понимают. Владыка мог послать Сайрона, скажем так, «разобраться». И тот уж разберётся. А супротив прямолинейного Волка интриги бесполезны. И дно души тот держит в идеальной чистоте (конечно, вся грязь сразу же вываливается на окружающих). И кому как не Танвио это знать. И чем это кончится?
При этом оставляется открытым вопрос, откуда светлому приблуде может быть известно о потаённых мозолях. Часть из них, на самом деле, не такая уж потаённая. Если держать уши открытыми. Из подслушанного можно ой как много вывести. И для хорошей интриги всё точно знать необязательно. Достаточно иметь направление, и пошла затравка! А там как вырулит. Наугад, в основном. А реакция объекта как раз подтверждает или опровергает догадку. И объект сам, не замечая этого, частенько проговаривается. Ну и высший пилотаж любой интриги – наступить на мозоль так, чтобы это не выглядело наступанием на мозоль. Он просто скажет своё и о своём, а объект услышит дополнительно что-то своё и о своём. Разбудит воображение